UNITY 导入模型负缩放

2015年02月01日 09:39 0 点赞 0 评论 更新于 2025-11-21 15:44

大家好,我想和大家探讨一下关于 UNITY 导入模型负缩放的问题。

我在处理模型时,先在 3D 软件中对模型进行缩放并设置关键帧(K 帧),具体操作是在某一帧对模型进行缩放,然后在下一帧让模型回到原来的大小。之后,我将这个处理后的模型导入到 U3D(Unity 3D)中,却发现出现了一些异常情况。

首先,模型发生了位移。尽管模型的坐标显示都是 0,但它并没有位于场景的中心点上。此外,模型的动画也存在问题,无法匹配原来模型的大小。需要说明的是,这里我所缩放的模型是经过 rayfire 破碎处理后的模型。

不知道有没有人遇到过类似的问题呢?希望大家能分享一下相关的经验和解决方案。