向各位大牛请教一个算法的问题:就是关于unity3d 三角形的一些问题,在unity3d中有多个cube(不确定多少个,但至少为3个),怎么来实现一个正多边形。比如说是3个cube,排列出一个正三角形,4个cube排列出一个正方形,5个cube排列出一个正五边形……注意:要求这些多边形各个边要紧挨着。先谢过各位大神!