Access数据库呢,是一个轻量级的数据库,以前在学习.net应用开发的时候了解过。在pc的软件开发中,很多时候,我们存储的数据量不会很大的情况都会选择他,主要他轻量级,容易部署。更多Access的问题,可以去微软的官网查看。

在U3D中要访问Access数据库,我们需要用到两个dll,System.Data.dll和System.EnterpriseServices.dll,缺一不可。我们找到这两个dll放到u3d的Plugins文件夹下面。

下面我们创建一个Access数据库版本是07样式是*.accdb(03版本的Access数据库的样式为*.mdb)在我们进行code的时候,要根据不同的版本进行判断啦,对于不同的Access数据库版本,我们要对应不懂的文件后缀名。要不然会提示你数据库文件是未知文件。

下面是读取Access的一个demo,其他的修改,添加数据都是在修改他的sql语句啦,相关的知识,可以查看Access在.net中如何对Access进行CURD操作的。简单的代码如下:


using UnityEngine;

using System.Collections;

//引入命名空间

using System;

using System.Data;

using System.Data.Odbc;

public class RaderData : MonoBehaviour

{

/// <summary>

/// 声明一个接受读取数据字段值的变量

/// </summary>

string text = string.Empty;

public void Start()

{

//读取数据文件。

ReadStudent(Application.dataPath + "/Wild boar.accdb");

}

/// <summary>

/// 读取表数值的函数

/// </summary>

/// <param name="filetoread">数据文件的路径</param>

internal void ReadStudent(string filetoread)

{

//声明连接数据库的字段

string connection = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)}; DBQ=" + filetoread;

//从表中查询所有数据

string sqlQuery = "select * from Student";

//打开数据库

OdbcConnection con = new OdbcConnection(connection);

//对数据库进行操作

OdbcCommand cmd = new OdbcCommand(sqlQuery,con);

//根据表名,读取数据到一个临时表

DataTable dt = new DataTable("Student");

//try catch finally进行了异常处理,这个是好习惯,嘿嘿

try

{

//打开数据库

con.Open();

//读取数据

OdbcDataReader reader = cmd.ExecuteReader();

//把数据加载到临时表

dt.Load(reader);

//在使用完毕之后,一定要关闭,要不然会出问题

reader.Close();

//关闭数据库

con.Close();

}

catch (Exception ex)

{

Debug.Log(ex.ToString());

}

finally

{

//判断数据库是否打开,如果打开就关闭。

if (con.State!=ConnectionState.Closed)

{

con.Close();

}

//释放数据库资源

con.Dispose();

}

if (dt.Rows.Count>0)

{

//读取数据

for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++)

{

text = dt.Columns[0].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[0].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[1].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[1].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[2].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[2].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[3].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[3].ColumnName].ToString();

Debug.Log(dt.Columns[0].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[0].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[1].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[1].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[2].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[2].ColumnName].ToString() + "  |  " + dt.Columns[3].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[3].ColumnName].ToString());

}

}

}

public void OnGUI()

{

GUI.Label(new Rect(10,10,500,200),text);

}

}


下一步,我们生成exe文件.执行完毕之后,我们打开生成的程序截图如下:

为什么会出现这个问题。我在u3d里面看到了他的显示啊,如下:

其实呢,我们在部署的时候,要把数据库文件,copy到生成的文件夹下就可以啦!

再次运行程序,查看效果。如下:



好,看到这里,你应该知道了,我今天重点要说的就是这个问题啦!

下面是我在制作demo时,遇到的问题还有些是我特意测试需要注意的地方:

注意:

1. 一定要记住的是,访问Access数据库时,那两个dll缺一不可,缺少就会出现问题。

2. 在带有dll动态链接库的项目,要在打包时设置他的API兼容层级为.NET 2.0。

3. 使用不同版本的Access数据库要对应不同版本相对应的后缀名。

4. 如果想单独创建一个存放Access数据库的文件夹,你需要在code时,找到这个文件夹,然后打包之后,把你的Access数据库放到与code相对应的位置。要不然,检测不到数据库。

5. 在创建数据库时要认真,嘿嘿,有可能是你的文件名字和后缀名之间多个空格,你的数据也会读不出,在u3d中运行,会提示你未知文件。

6. 就是老生常谈的话题了,sql查询语句一定要记住,拼写正确,标点符号也要对应起来,要不然,出现个小问题,会让你DT好久。曾经在做应用时,也DT过。嘿嘿!


dll下载:http://pan.baidu.com/s/1c06fwiO