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Unity3D实战入门:第三人称射击游戏

第3任务: 玩家的移动控制

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任务列表

  • 第1任务: 3D场景的建立
  • 第2任务: 玩家模型的导入和动画片段的分割
  • 第3任务: 玩家的移动控制
  • 第4任务: 玩家移动的动画切换及摄像机跟随
  • 第5任务: 玩家的朝向和旋转控制
  • 第6任务: 线渲染组件(LineRenderer)的基本属性和使用方法
  • 第7任务: 使用线渲染组件(LineRenderer)实现玩家普通攻击的激光效果
  • 第8任务: 玩家枪口和射击点粒子效果的添加
  • 第9任务: 怪物模型的导入和动画片段的分割
  • 第10任务: Unity3D的寻路导航(Navigation)系统(一)
  • 第11任务: Unity3D的寻路导航(Navigation)系统(二)
  • 第12任务: 玩家对怪物普通攻击的逻辑实现
  • 第13任务: 怪物对玩家攻击的实现
  • 第14任务: 玩家和怪物血条的添加
  • 第15任务: 怪物的生成控制
  • 第16任务: 玩家特殊攻击的实现(一)
  • 第17任务: 玩家特殊攻击的实现(二)
  • 第18任务: 屏幕小地图的制作
  • 第19任务: 简易游戏手柄的制作(一)
  • 第20任务: 简易游戏手柄的制作(二)
  • 第21任务: 移动设备上多点触控的实现(一)
  • 第22任务: 移动设备上多点触控的实现(二)
  • 第任务: 资源下载

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