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Unity2017游戏人工智能开发系列课程-入门篇

第任务: 4_1_1路径跟踪素材

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任务列表

  • 第1任务: 1_1基础知识
  • 第2任务: 1_2状态机原理
  • 第3任务: 1_3感知系统原理
  • 第4任务: 1_4_1导航转向系统(Dijkstra)
  • 第5任务: 1_4_2导航转向系统(A星)
  • 第6任务: 1_4_3导航转向系统(NavMesh)
  • 第7任务: 1_5群组控制
  • 第8任务: 1_6行为树
  • 第9任务: 1_7模糊控制
  • 第10任务: 1_8AI架构
  • 第11任务: 2_1_1状态机基本使用方法
  • 第任务: 2_1_2状态机相关素材
  • 第12任务: 2_1_2运用状态机搭建AI系统
  • 第13任务: 3_1感知系统简介
  • 第任务: 第三章课程资源下载
  • 第14任务: 3_2感知系统实现1
  • 第15任务: 3_3感知系统实现2
  • 第16任务: 3_4感知系统实现3
  • 第17任务: 3-5感知系统实现4
  • 第任务: 4_1_1路径跟踪素材
  • 第18任务: 4_1_1路径跟踪
  • 第任务: 4_1_2避障控制素材
  • 第19任务: 4_1_2避障控制
  • 第20任务: 4_2_1A星搜索1
  • 第21任务: 4_2_2A星-Node
  • 第22任务: 4_2_3A星-PriorityQueue
  • 第23任务: 4_2_4A星-GridManager
  • 第24任务: 4_2_5A星-AStar
  • 第25任务: 4_2_6A星-测试脚本
  • 第任务: 4_2_7A星搜索素材
  • 第26任务: 4_2_7A星-测试A星搜索

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