首页
Unity
Unreal
C#
Shader之路
大型 ARPG
源码小站!
Unity MMORPG手游开发-会员版
第12任务: 010_2.C#语言基础
查看课程
任务列表
第1任务: 001.Unity工具简介 maya简介
第2任务: 002.游戏的基本构成要素
第3任务: 003.Unity项目 Project结构 Hierarchy结构
第4任务: 004.介绍空物体 组件
第5任务: 005_1.简单的案例 操作物体前后左右移动
第6任务: 005_2.简单的案例 操作物体前后左右移动
第7任务: 006.层和Tag
第8任务: 007.碰撞
第9任务: 008.射线搜索附近的怪
第10任务: 009.预设刷箱子 拾取箱子
第11任务: 010_1.C#语言基础
第12任务: 010_2.C#语言基础
第13任务: 011.Mono脚本简介
第14任务: 012.单例
第15任务: 013.协程
第16任务: 014.委托
第17任务: 015_1.摄像机围绕主角进行旋转 缩放
第18任务: 015_2.摄像机围绕主角进行旋转 缩放
第19任务: 016.NGUI入门
第20任务: 017_1.学习UI架构 制作注册登录界面
第21任务: 017_2.学习UI架构 编写资源管理器
第22任务: 017_3.学习UI架构 编写UI窗口管理器
第23任务: 017_4.学习UI架构 编写UIBase 实现窗口中间放大加载
第24任务: 017_5.学习UI架构 优化代码 完善中间放大效果
第25任务: 017_6.学习UI架构 实现从场景外切入窗口 窗口之间切换
第26任务: 017_7.学习UI架构 实现登录注册功能
第27任务: 018.NGUI制作Loading界面
第28任务: 019.创建开场场景 Itween制作动态UI
第29任务: 020.NGUI制作主城UI
第30任务: 021_1.Unity5的新动画系统
第31任务: 021_2.Unity5的新动画系统
第32任务: 022_1.角色控制器 有限状态机(FSM)
第33任务: 022_2.角色控制器 有限状态机(FSM)
第34任务: 023_1.开始使用有限状态机 主角名字跟随
第35任务: 023_2.开始使用有限状态机 主角名字跟随
第36任务: 024.HUD文字上弹
第37任务: 025_1.案例 场景刷怪 小怪的AI 主角打怪 小怪死亡
第38任务: 025_2.案例 场景刷怪 小怪的AI 主角打怪 小怪死亡
第39任务: 025_3.案例 场景刷怪 小怪的AI 主角打怪 小怪死亡
学
习
中
心
TOP
在线客服1
U3D5群
U3D千人群
UE4会员群
工作时间:9:00 - 18:30
客服:18600062327
邮箱:
admin@taikr.com