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Unity开发实战长篇巨制背包与装备全解析
第8任务: 1.7IO精讲与Encoding与datetime
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任务列表
第1任务: 课程介绍
第2任务: 1.1Litjson
第3任务: 1.2装备和背包系统
第4任务: 1.3根据类图建类
第5任务: 1.4根据类图建类
第6任务: 1.5根据类图建类
第7任务: 1.6IO精讲与SW与FS与UTF8Encoding与using
第8任务: 1.7IO精讲与Encoding与datetime
第9任务: 1.8根据类图构建listjson表武器戒指项链
第10任务: 1.9根据类图构建listjson表武器戒指项链
第11任务: 2.0根据类图构建listjson表防具和药水
第12任务: 2.1根据类图构建listjson表防具和药水
第13任务: 2.2Litjson Checkmistake
第14任务: 2.3解析管理器对象
第15任务: 2.4解析litjson物品基类
第16任务: 2.5解析litjson装备武器
第17任务: 2.6解析litjson装备防具
第18任务: 2.7解析litjson装备首饰
第19任务: 2.8解析litjson药物
第20任务: 2.9解析litjson材料
第21任务: 3.0RectTransform
第22任务: 3.1text
第23任务: 3.2image & rawimage
第24任务: 3.3input field
第25任务: 3.4button & toggle & togglegroup
第26任务: 3.5panel & slider
第27任务: 3.6scrollrect mask bar
第28任务: 3.7dropdown
第29任务: 3.8canvas
第30任务: 3.9canvas scaler
第31任务: 4.0Ugui事件一
第32任务: 4.1Ugui事件二
第33任务: 4.2Ugui事件三
第34任务: 4.3Ugui事件 结尾
第35任务: 4.4EventSystems
第36任务: 4.5剑与魔法一之 前哨战与猎龙人
第37任务: 4.6剑与魔法一之 前哨战与远古军团
第38任务: 4.7剑与魔法一之 艾泽拉斯光军团与惊天的秘密
第39任务: 4.8剑与魔法一之 告诉我黑暗军团的位置
第40任务: 4.9剑与魔法一之 我需要思考如何击败暗黑军团
第41任务: 5.0剑与魔法一之 请告诉我你的坐标
第42任务: 5.1背包的构成
第43任务: 5.2如何拾取一下物品,这是一个问题
第44任务: 5.3如何丢掉一个物品,让我思考一下
第45任务: 5.4由此引发的问题
第46任务: 5.5设计背包
第47任务: 5.6背包格子计算
第48任务: 5.7喜欢你就按我一下
第49任务: 5.8不继承mono的单例模式复习之五步封装嗨起来
第50任务: 5.9人物信息类
第51任务: 6.0人物信息解析类
第52任务: 6.1继承mono的单例模式
第53任务: 6.2打开背包
第54任务: 6.3神秘嘉宾
第55任务: 6.4不惊讶的数据成员
第56任务: 6.5继承monobehaviour管理器
第57任务: 6.6一起排列组合
第58任务: 6.7细说逻辑一
第59任务: 6.8细说逻辑二
第60任务: 6.9细说逻辑三
第61任务: 7.0细说逻辑四
第62任务: 7.1细说逻辑五
第63任务: 7.2细说逻辑六
第64任务: 7.3分析逻辑七
第65任务: 7.4细说逻辑七
第66任务: 7.5让我看到一点色彩
第67任务: 7.6更好的管理基于基础1
第68任务: 7.7更好的管理基于基础2
第69任务: 7.8管理初步建设1
第70任务: 7.9管理初步建设2
第71任务: 8.0管理初步建设3
第72任务: 8.1管理初步建设4
第73任务: 8.2管理初步建设5
第74任务: 8.3管理初步建设6
第75任务: 8.4点击背包按钮打开背包逻辑一
第76任务: 8.5点击背包按钮打开背包逻辑二
第77任务: 8.6点击背包按钮打开背包逻辑三
第78任务: 8.7点击背包按钮打开背包逻辑四
第79任务: 8.8点击背包按钮打开背包逻辑五
第80任务: 8.9点击背包按钮打开背包逻辑六
第81任务: 9.0背包格子内的物体作用
第82任务: 9.1鼠标物体的作用
第83任务: 9.2背包格子交互的作用
第84任务: 9.3背包格子管理器的作用
第85任务: 9.4背包数据的作用
第86任务: 9.5背包系统总结
第87任务: 9.6分析装备系统
第88任务: 9.7装备系统UI搭建
第89任务: 9.8装备系统UI搭建二
第90任务: 9.9装备数据保存
第91任务: 10.0装备数据保存二
第92任务: 10.1装备格子一
第93任务: 10.2装备格子二
第94任务: 10.3装备格子三分析
第95任务: 10.4装备格子四
第96任务: 10.5装备格子五
第97任务: 10.6装备格子六,你的代码有可能会产生BUG
第98任务: 10.7装备格子七
第99任务: 10.8装备格子八
第100任务: 10.9装备格子九
第101任务: 11.0装备格子十
第102任务: 11.1装备格子十一
第103任务: 11.2装备格子十二
第104任务: 11.3装备系统保存逻辑分析
第105任务: 11.4装备格子管理器
第106任务: 11.5装备格子管理器二
第107任务: 11.6装备格子管理器三
第108任务: 11.7打开装备栏
第109任务: 11.8打开装备栏二
第110任务: 11.9装备格子提交保存数据
第111任务: 12.0装备格子提交数据
第112任务: 12.1改进Json,Swithch迎来解放
第113任务: 12.2人物信息类改进
第114任务: 12.3装备格子判定
第115任务: 12.4拾取脚本分析
第116任务: 12.5拾取脚本实现一
第117任务: 12.6拾取脚本实现二
第118任务: 12.7拾取脚本实现三
第119任务: 12.8跟随我分析
第120任务: 12.9跟随我实现
第121任务: 13.0跟随我实现二
第122任务: 13.1背包三个按钮的实现
学
习
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