• 登录
    • 注册
  • 登录
  • 注册
  • 首页
  • Unity
  • Unreal
  • Shader之路
  • 大型 ARPG
  • 源码小站!
  • 博客
    • 登录
    • 注册
全部课程
  • 首页
  • Unity
  • Unreal
  • Shader之路
  • 大型 ARPG
  • 源码小站!
  • 博客

Unity6 DOTS框架肉鸽弹幕游戏实战

第9任务: 08.攻击主角

查看课程

任务列表

  • 第1任务: 0.DOTS项目实战预览
  • 第2任务: 01.课程介绍
  • 第3任务: 02.创建项目与导入开发素材
  • 第4任务: 03.烘焙骨骼动画
  • 第5任务: 04.生成小兵和BOSS
  • 第6任务: 05.设置小兵的位置
  • 第7任务: 06.单位管理与动作切换
  • 第8任务: 07.学习ORCA动态避障与JOBSystem
  • 第9任务: 08.攻击主角
  • 第10任务: 09.制作主角预制件
  • 第11任务: 10.Excel导表工具
  • 第12任务: 11.使用ScriptableObject 添加状态配置
  • 第13任务: 12.主角的状态机实现
  • 第14任务: 13.编写主角动作和位移组件
  • 第15任务: 14.实现主角移动功能
  • 第16任务: 15.实现主角射击、冲刺、释放道具
  • 第17任务: 16.实现相机跟随主角
  • 第18任务: 17.通过IK修正边走边射击的方向
  • 第19任务: 18.为ECS准备子弹数据
  • 第20任务: 19.在ECS中实例化子弹
  • 第21任务: 20.在ECS中实现子弹不同的飞行接口
  • 第22任务: 21.ECS中子弹的状态管理
  • 第23任务: 22.地图单位的管理
  • 第24任务: 23.子弹命中检测与击杀敌人
  • 第25任务: 24.子弹升级配置
  • 第26任务: 25.实现BOSS释放子弹
  • 第27任务: 26.实现摇杆和按钮的功能
  • 第28任务: 27.测试围绕飞行与曲线飞行
  • 第29任务: 28.添加关卡名称和进度逻辑
  • 第30任务: 29.Burst编译与打包测试
  • 第31任务: 资料下载

新手指南

  • 使用优惠码
  • 常见问题
  • 联系我们

我是老师

  • 课程制作规范
  • 如何发布课程
  • 如何录入题目

我是学生

  • 购买须知
  • 购买指南

账户管理

  • 修改邮箱
  • 找回密码

关于我们

  • 关于我们
  • 讲师加盟
  • 版权信息
微信公众号
网校APP
Powered by EduSoho v24.2.2 ©2014-2025 课程存档
课程内容版权均归 成都煌拓科技发展有限公司 所有
蜀ICP备2021029340号-2
  • 学
    习
    中
    心
  • TOP
在线客服1

U3D5群

U3D千人群

UE4会员群

工作时间:9:00 - 18:30

客服:18600062327

邮箱: admin@taikr.com