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Unity渲染相关的知识点理论课程

第4任务: 04-Unity渲染队列和调用DrawCall

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任务列表

  • 第1任务: 01-课程介绍
  • 第2任务: 02-Unity渲染管线的基本流程
  • 第3任务: 03-Unity模板测试和深度测试
  • 第4任务: 04-Unity渲染队列和调用DrawCall
  • 第5任务: 06-Unity前向渲染和延迟渲染的设置
  • 第6任务: 05-Unity渲染模式:前向渲染和延迟渲染
  • 第7任务: 07-Unity摄像机操作
  • 第8任务: 08-Unity光照系统
  • 第9任务: 09-Unity天空球
  • 第10任务: 10-Unity标准Shader之四大渲染模式
  • 第11任务: 11-Unity标准Shader之十种贴图类型
  • 第12任务: 12-Unity通用渲染管线 (URP)
  • 第13任务: 13-Unity高清渲染管线 (HDRP)
  • 第14任务: 14-通用渲染管线 (URP) 与高清渲染管线 (HDRP区别)
  • 第15任务: 资源下载

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