• 登录
    • 注册
  • 登录
  • 注册
  • 首页
  • Unity
  • Unreal
  • Shader之路
  • 大型 ARPG
  • 源码小站!
  • 博客
    • 登录
    • 注册
全部课程
  • 首页
  • Unity
  • Unreal
  • Shader之路
  • 大型 ARPG
  • 源码小站!
  • 博客

Unity虚拟样板间制作

简介
分类
进阶系列
课程标签: Unity unity基础 unity进阶 vr 虚拟现实 UnityVR
查看课程

任务列表

  • 第1任务: 1.1 Untiy3D的效果
  • 第2任务: 1.2 VR虚拟样板间制作流程简介
  • 第3任务: 1.3 VR虚拟样板间技术储备
  • 第4任务: 2.1 Unity界面的认识
  • 第5任务: 2.2 Unity的菜单功能
  • 第6任务: 2.3 Unity灯光基础
  • 第7任务: 2.4 Point Light点光源
  • 第8任务: 2.5 Directional Light
  • 第9任务: 2.6 Spot Light聚光灯
  • 第10任务: 2.7 Reflection Probe反射
  • 第11任务: 2.8 Light Group灯光组
  • 第12任务: 2.11 Area Light区域光
  • 第13任务: 3.1 材质的认识
  • 第14任务: 3.2 自定义材质
  • 第15任务: 3.3 材质shader的讲解
  • 第16任务: 4.1 外部模型的加载
  • 第17任务: 4.2 导入模型后的设置
  • 第18任务: 4.3 外部贴图导入设置
  • 第19任务: 4.4 模型材质贴图的使用
  • 第20任务: 5.1 烘培流程
  • 第21任务: 5.2 实时烘培技术
  • 第22任务: 5.3 Enlighten烘培方式
  • 第23任务: 5.4 Progressive烘培技术
  • 第24任务: 5.5 Unity烘培决策
  • 第25任务: 6.1 模型处理关键点
  • 第26任务: 6.2 maya设置多维材质
  • 第27任务: 7.1 模型UV处理原则
  • 第28任务: 7.2 RizomUV的基本认识
  • 第29任务: 7.3 模型UV处理实例讲解
  • 第30任务: 7.4 RizomUV的基础操作
  • 第31任务: 7.5 RizomUV的选择模式
  • 第32任务: 7.6 RizomUV实例操作
  • 第33任务: 7.7 Maya设置2UV
  • 第34任务: 8.1 贴图制作软件的基本菜单
  • 第35任务: 8.2 贴图软件的操作流程
  • 第36任务: 8.3 Unity还原PBR贴图
  • 第37任务: 9.1 最终案例场景

新手指南

  • 使用优惠码
  • 常见问题
  • 联系我们

我是老师

  • 课程制作规范
  • 如何发布课程
  • 如何录入题目

我是学生

  • 购买须知
  • 购买指南

账户管理

  • 修改邮箱
  • 找回密码

关于我们

  • 关于我们
  • 讲师加盟
  • 版权信息
微信公众号
网校APP
Powered by EduSoho v24.2.2 ©2014-2025 课程存档
课程内容版权均归 成都煌拓科技发展有限公司 所有
蜀ICP备2021029340号-2
  • 学
    习
    中
    心
  • TOP
在线客服1

U3D5群

U3D千人群

UE4会员群

工作时间:9:00 - 18:30

客服:18600062327

邮箱: admin@taikr.com