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Unity多人网络系统讲解-实践篇

第9任务: 9识别本地玩家

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  • 第4任务: 4注册Player预制体
  • 第5任务: 5创建玩家对象移动(单机)
  • 第6任务: 6在线测试Player移动
  • 第7任务: 7网络化的Player移动
  • 第8任务: 8测试多玩家移动
  • 第9任务: 9识别本地玩家
  • 第10任务: 10单机射击功能
  • 第11任务: 11添加多玩家射击
  • 第12任务: 12单机玩家生命
  • 第13任务: 13网络化玩家生命值
  • 第14任务: 14死亡和重生
  • 第15任务: 15处理非玩家对象
  • 第16任务: 16摧毁敌人
  • 第17任务: 17出生和重生

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