Unity Shader Graph 实例(第二季) 新品

产品编号: #1583

¥89.00
有学习席位
Unity Shader Graph 实例(第二季)
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讲师介绍

专业讲师

资深导师

5 年教学经验

经验丰富的专业讲师

课程介绍

了解课程详细内容和学习目标

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本课程以 2D 着色器效果制作为核心聚焦方向,通过 “理论筑基 + 实例实操” 的模式,帮助学习者深入理解 2D 着色器原理,熟练掌握 UV 动画、消融、外描边、火焰等典型 2D 着色器效果的制作方法。课程旨在为学习者自主创作不同风格 2D 着色器效果奠定基础,助力其开启 2D 视觉世界的探索之旅。

课程核心内容框架

课程以实例操作为主线,覆盖多种实用且具有代表性的 2D 着色器效果,同时融入理论知识讲解,确保学习者在理解原理的基础上掌握实操技能。实例类型包括 UV 动画类、描边类、火焰效果类及消融效果类,各类效果的制作过程均围绕具体技术要点展开,逐步引导学习者掌握 2D 着色器的核心应用逻辑。

课程课时详情

课时 1:课程简介 & 制作实例预览

  • 类型:免费

  • 时长:06 分 08 秒

  • 内容:介绍课程整体定位、学习目标与内容框架,展示 UV 动画、消融、外描边、火焰等核心实例效果,帮助学习者快速明确课程学习方向与核心产出。

课时 2:001 - UV 动画

  • 时长:11 分 19 秒

  • 内容:围绕 UV 动画效果的 2D 着色器制作展开,讲解 UV 坐标原理、动画参数设置及相关节点运用,通过实操演示,引导学习者完成基础 UV 动画效果的实现。

课时 3:002 - 部分高亮

  • 时长:12 分 25 秒

  • 内容:聚焦 2D 图像部分高亮效果的着色器制作,解析高亮区域的选择逻辑、亮度参数调控方法,帮助学习者掌握通过着色器实现局部视觉突出的技术。

  1. 课时 4:003 - 外描边(静态)
  • 时长:10 分 24 秒

  • 内容:讲解静态外描边效果的 2D 着色器实现原理,包括描边宽度控制、颜色设置及边缘检测节点的运用,使学习者能够独立制作静态外描边效果。

课时 5:004 - 外描边(流动效果)

  • 时长:19 分 12 秒

  • 内容:在静态外描边基础上,进一步讲解流动外描边效果的制作,解析流动动画的时间参数关联、动态颜色过渡等技术要点,实现具有动态视觉效果的外描边。

课时 6:005 - 火焰

  • 时长:16 分 45 秒

  • 内容:围绕炫酷火焰效果的 2D 着色器制作,讲解火焰纹理动画、透明度渐变、颜色融合等核心技术,帮助学习者掌握模拟火焰动态视觉效果的方法。

课时 7:006 - 颗粒消融

  • 时长:13 分 04 秒

  • 内容:解析颗粒消融效果的 2D 着色器实现逻辑,包括消融范围控制、颗粒化纹理运用及消融动画进度关联,引导学习者完成颗粒消融效果的制作。

课时 8:007 - 横向打印消融

  • 时长:10 分 12 秒

  • 内容:聚焦横向打印式消融效果的着色器制作,讲解消融方向控制、打印进度动画及边缘过渡处理技术,使学习者掌握该类消融效果的实现方法。

课时 9:008 - 横向打印消融变身

  • 内容:基于横向打印消融效果,拓展讲解 “消融变身” 效果的制作,解析消融与新图像显现的衔接逻辑、过渡动画调控,帮助学习者实现更复杂的 2D 着色器动态效果。

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