课程大纲
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Unity SDK实战:接入微信与支付宝 新品
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本课程聚焦于 Unity 开发环境下的移动端(安卓)项目,旨在帮助学习者掌握如何接入微信 SDK 与支付宝 SDK,进而实现微信登录、微信分享、微信支付以及支付宝支付四大核心功能,为 Unity 安卓项目的功能拓展与商业化应用提供关键技术支持。
课程核心内容
微信 SDK 接入模块(课时 1-13)
课时 1:开发前准备(05:02)
微信开放平台账号注册与认证,创建 “移动应用” 获取 AppID/Secret,准备微信 SDK 及 Unity 安卓打包环境。
课时 2:工程基础配置(04:09)
创建 Unity 工程,导入微信 SDK(含 libammsdk.jar),配置基础工程环境。
课时 3:微信登录实现(14:45)
讲解微信登录接口调用逻辑,含参数配置、请求发起、结果回调处理。
课时 4:微信分享实现(12:25)
演示图片 / 网页分享接口调用,明确内容格式、参数设置及结果监听。
课时 5:微信支付流程(05:34)
梳理微信支付全流程(客户端请求→服务器对接→异步通知)。
课时 6:客户端支付接口(13:46)
编写客户端支付请求接口,处理支付结果(成功 / 失败 / 取消)。
课时 7:创建游戏服务器(13:53)
搭建游戏服务器,建立客户端与微信支付接口的通信层。
课时 8:服务器支付参数接口(14:11)
开发服务器请求微信支付参数的接口,确保参数合规。
课时 9:支付结果异步通知(10:22)
实现微信支付结果异步通知接口,处理回调并同步至客户端。
课时 10:打包与登录测试(20:02)
讲解 Unity 安卓打包、获取应用签名,测试微信登录功能。
课时 11:分享与支付测试(12:19)
测试微信分享、支付功能,排查常见问题。
课时 12:SDK 编译与工程导出(12:57)
编译微信 SDK,将 Unity 工程导出为安卓原生工程。
课时 13:参数更新与版本适配(08:35)
更新微信支付下单参数,适配 Unity 2021 版本。
支付宝 SDK 接入模块(课时 14-20)
课时 14:接入前准备(06:24)
支付宝开放平台账号注册与认证,创建应用配置信息,下载支付宝 SDK。
课时 15:客户端支付接口(07:08)
编写支付宝客户端支付请求接口,处理支付结果监听。
课时 16:客户端 - 服务器通信(18:20)
开发客户端向服务器发起支付请求的接口,定义数据格式。
课时 17:服务器 - 客户端通信(12:51)
编写服务器向客户端返回支付数据的接口,保障数据安全。
课时 18:服务器支付参数接口(15:22)
开发服务器请求支付宝支付参数的接口,对接支付宝接口。
课时 19:支付结果监听接口(12:47)
实现支付宝支付结果异步监听接口,同步至业务系统。
课时 20:支付测试与 bug 修复(07:08)
测试支付宝支付功能,提供常见 bug 修复思路。