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Unreal课程
VR交互 - 零基础学虚幻4(UE4)第十一季
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VR交互 - 零基础学虚幻4(UE4)第十一季
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介绍
课程证书
案例演示
全部任务
案例演示
模拟VR角色
模拟VR手柄
AttachToComponent的AttachmentRule
镜像Mirror
区分左右手
Static Mesh的碰撞体
模拟物理
Skeletal Mesh的碰撞体
Overlap Event
Format Text
抓取准备
Grab
Drop
重构Grab和Drop
模拟物理与AttachToComponent
接口
Grabbable接口
引用Grabbable接口
手部动作
手部状态判断
时序引起的错误
动画蓝图的多线程警告
握持武器
调整握持角度
开关
开关触发
用TextRender进行调试
播放视频
电视
开关电视
播放视频的材质
摄像头监控
钟摆
Physics Contraint
Physics Handle
开门、关门
柜子的门
橱子
抽屉
抽屉的移动方向
桌子
忽略内部碰撞
VR角色
VR触摸移动
VR抓取
课程总结
资源链接.txt
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授课教师
csplayer
老师
课程特色
视频(47)
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