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Unity3d课程
基础系列
Unity Mecanim动画系统
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Unity Mecanim动画系统
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介绍
课程证书
使用Retargeting动画重定向完成对小熊动画的控制
全部任务
素材下载地址
认识Mecanim动画系统,和3D模型
导入模型到Unity
Avatar Definition Avatar定义,骨骼映射
模型动画的导入
设置移动的几种动画
创建动画状态机Animator Controller
给模型添加动画
实现动画之间的切换
设置状态机动画的切换
使用代码控制主角的移动
使用代码控制主角死亡动画的播放和状态改变
完成小熊模型的导入
使用Retargeting动画重定向完成对小熊动画的控制
完成biker模型的导入,Avatar的定义和动画重定向
认识Mecanim动画系统,和3D模型
导入模型到Unity
Avatar Definition Avatar定义,骨骼映射
模型动画的导入
设置移动的几种动画
创建动画状态机Animator Controller
给模型添加动画
实现动画之间的切换
设置状态机动画的切换
使用代码控制主角的移动
使用代码控制主角死亡动画的播放和状态改变
完成小熊模型的导入
使用Retargeting动画重定向完成对小熊动画的控制
完成biker模型的导入,Avatar的定义和动画重定向
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授课教师
siki
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