【全网首发】拉斯维加斯外球幕片源解析制作
课程大纲
共 1 章节, 27 课时
课程介绍
本课程为球幕片源制作实操类课程,不涉及复杂理论推导,专注于 “案例驱动式” 教学,通过拆解真实球幕项目(如拉斯维加斯球幕、微软 XBOX 广告)的制作流程,传递球幕片源从分析到落地的完整技术链,属于视觉设计与影视后期领域的实战进阶内容。
课程核心内容
拉斯维加斯球幕片源制作(课时 1-7、26-27)
核心目标:掌握外球幕基础制作逻辑,从原理分析到片源落地形成完整认知。
课时 1(01:32):简介拉斯维加斯球幕片子制作原理,梳理外球幕片源技术特点与核心难点;
课时 2(02:11):分析拉斯维加斯球幕尺寸、分辨率、显示比例等参数,明确片源适配要求;
课时 3(04:08):拆解外球幕现有片源的内容结构与视觉风格,总结设计原则;
课时 4(14:23):演示适配球形显示的简易场景搭建流程(建模、布局);
课时 5(20:03):制作符合外球幕显示的小黄脸表情包模型;
课时 6(06:41):设置光照、材质、分辨率等渲染参数,输出小黄脸 emoji 片源;
课时 7(07:52):通过预览工具模拟拉斯维加斯外球幕效果,验证片源适配性;
课时 26(01:51):分析其他球幕片源形状(内球幕、异形球幕),对比与外球幕的制作差异;
课时 27(01:49):预览拉斯维加斯外球幕最终片源,总结外球幕制作核心要点。
机械之眼外球幕片源制作(课时 8-16)
核心目标:深入复杂主题球幕制作,掌握建模、动画、渲染全流程技术。
课时 8(04:49):分析机械之眼外球幕片源需求,确定视觉风格、结构组成与动画逻辑;
课时 9(12:22):完成机械之眼核心部件(眼球、机械联动结构)建模,确保适配外球幕显示比例;
课时 10(23:33):制作机械之眼运动动画(眼球转动、机械结构联动),匹配外球幕 360° 显示需求;
课时 11(03:58):设置基础渲染参数(光影、材质质感),完成初步渲染测试;
课时 12(02:56):将初步渲染成果导入预览工具,调整动画与渲染的适配性;
课时 13(16:00):演示机械之眼外壳制作方案一(建模、部件装配);
课时 14(36:07):讲解外壳制作方案二,对比两种方案的视觉效果与制作难度;
课时 15(26:14):整合模型与动画,设置最终渲染参数,输出完整机械之眼外球幕片源;
课时 16(05:43):预览机械之眼成片效果,分析优化空间。
微软 XBOX 球幕广告片源制作(课时 17-25)
核心目标:掌握商业球幕广告制作逻辑,学习品牌元素与球幕显示的结合方法。
课时 17(02:29):分析微软 XBOX 球幕广告需求,拆解品牌传达目标、视觉元素(主机、标识)与球幕显示的结合方式;
课时 18(34:58):完成广告核心模型(XBOX 主机、品牌标识)建模,确保细节符合广告视觉要求;
课时 19(07:29):补充场景辅助模型(背景元素、装饰部件),完善广告场景整体布局;
课时 20(11:56):制作 XBOX 产品出场动画,突出产品形象与品牌辨识度;
课时 21(11:38):设置广告风格渲染参数(色彩饱和度、光影氛围),完成初步渲染;
课时 22(04:36):预览广告片源部分片段,验证效果与球幕适配性,调整动画节奏;
课时 23(12:11):优化广告片源动画(流畅度、元素位置),解决预览中发现的问题;
课时 24(09:50):完成剩余片段渲染,整合所有渲染资源;
课时 25(15:39):预览微软 XBOX 球幕广告最终片源,总结商业球幕广告制作流程。