Blender基础入门—中文
1 章节
40 课时
0 分钟
课程大纲
共 1 章节, 40 课时
1.1
课时1:下载安装
1.2
课时2:字符快捷键
1.3
课时3:偏好设置
1.4
课时4:用户界面与视图导航
1.5
课时5:选择网格对象
1.6
课时6:选择模式和移动对象
1.7
课时7:旋转和缩放对象
1.8
课时8:坐标参照系
1.9
课时9:积木城堡
1.10
课时10:积木城堡2
1.11
课时11:大纲视图
1.12
课时12:场景、集合和对象
1.13
课时13:基本网格
1.14
课时14:3D游标定位
1.15
课时15:变换控件
1.16
课时16:网格的基本结构
1.17
课时17:编辑网格之选择
1.18
课时18:创建文字
1.19
课时19:创建文字(FAQ:面朝向)?
1.20
课时20:奶壶,结构和拓扑
1.21
课时21:圆角,拓扑
1.22
课时22:简易形变修改器
1.23
课时23:金属铸件
1.24
课时24:消音器
1.25
课时25:螺旋
1.26
课时26:径向减少循环边
1.27
课时27:金属铸件-细分
1.28
课时28:螺旋修改器-弹簧、螺丝、红酒杯
1.29
课时29:脊柱关节
1.30
课时30:六面切割立方圆
1.31
课时31:转轮-细分分析
1.32
课时32:找到那个2D形状
1.33
课时33:2D形状到3D网络
1.34
课时34:巧用修改器
1.35
课时35:缩裹修改器、贴花
1.36
课时36:体素、重构网络
1.37
课时37:顶点绘制-1
1.38
课时38:顶点绘制-2
1.39
课时39:多边形建形-1
1.40
课时40:多边形建形-2
课程介绍
本课程为 Blender 软件纯入门级课程,无前置 3D 建模经验要求,从软件安装到基础建模逐步推进,不涉及复杂建模技术(如角色绑定、高级渲染),专注夯实软件操作与基础建模思维,是 3D 建模新手入门 Blender 的实用引导课程,为后续进阶建模(如角色、场景)学习铺垫基础。
课程核心内容课程核心内容
Blender 软件基础
完成软件前期准备,掌握界面导航与基础操作逻辑,为后续建模铺垫。(课时 1-8)
核心内容:Blender 下载安装与偏好设置,字符快捷键与用户界面熟悉,视图导航(平移、旋转、缩放视图),对象选择、移动、旋转、缩放操作,坐标参照系应用。
基础工具与概念
学习 Blender 核心工具与 3D 建模基础概念,理解对象管理与网格编辑逻辑。(课时 9-18)
核心内容:通过 “积木城堡” 案例练习基础建模;大纲视图、场景 / 集合 / 对象管理;基本网格创建与 3D 游标定位;变换控件使用;网格基本结构(顶点、边、面)与编辑模式(选择操作);3D 文字创建与面朝向问题解决。
基础建模与修改器应用
结合简单模型案例,掌握基础建模技巧与修改器工具,提升模型细节处理能力。(课时 19-40)
- 核心内容:通过 “奶壶”“金属铸件”“消音器”“螺旋(弹簧 / 螺丝 / 红酒杯)” 等案例,学习拓扑结构设计、圆角处理、细分优化;应用简易形变、螺旋、缩裹等修改器;掌握六面切割、转轮细分分析、2D 形状转 3D 网格等建模技巧;学习顶点绘制、体素重构、多边形建形等基础操作。