Blender基础入门—中文

1 章节
40 课时
0 分钟

课程介绍

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本课程为 Blender 软件纯入门级课程,无前置 3D 建模经验要求,从软件安装到基础建模逐步推进,不涉及复杂建模技术(如角色绑定、高级渲染),专注夯实软件操作与基础建模思维,是 3D 建模新手入门 Blender 的实用引导课程,为后续进阶建模(如角色、场景)学习铺垫基础。

课程核心内容课程核心内容

Blender 软件基础

完成软件前期准备,掌握界面导航与基础操作逻辑,为后续建模铺垫。(课时 1-8)

核心内容:Blender 下载安装与偏好设置,字符快捷键与用户界面熟悉,视图导航(平移、旋转、缩放视图),对象选择、移动、旋转、缩放操作,坐标参照系应用。

基础工具与概念

学习 Blender 核心工具与 3D 建模基础概念,理解对象管理与网格编辑逻辑。(课时 9-18)

核心内容:通过 “积木城堡” 案例练习基础建模;大纲视图、场景 / 集合 / 对象管理;基本网格创建与 3D 游标定位;变换控件使用;网格基本结构(顶点、边、面)与编辑模式(选择操作);3D 文字创建与面朝向问题解决。

基础建模与修改器应用

结合简单模型案例,掌握基础建模技巧与修改器工具,提升模型细节处理能力。(课时 19-40)

  • 核心内容:通过 “奶壶”“金属铸件”“消音器”“螺旋(弹簧 / 螺丝 / 红酒杯)” 等案例,学习拓扑结构设计、圆角处理、细分优化;应用简易形变、螺旋、缩裹等修改器;掌握六面切割、转轮细分分析、2D 形状转 3D 网格等建模技巧;学习顶点绘制、体素重构、多边形建形等基础操作。

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