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html5 jquery mobile 例子“jQuery Mobile 在基于本地事件上,首先创建了一系列的自定义事件,大部分事件是基于触摸设备的使用情况开发的,当然这些事件对于桌面环境也会有适当的处理,开发者可以使用 bind() 函数绑定到需要的页面对象中。 值得注意的是,jQue...
html5响应式模板教程创建良好的HTML 5模版的特征有:新的特性应该只是基于HTML、CSS、DOM和Javscript减少使用外部插件(如Flash)良好的容错设计使用更多的标签而不是太多的脚本HTML 5应该是和设备无关的开发过程应该是可视化的在本文中,使用Adobe Macromedia ...
使用HTML5开发android● Android设备多分辨率的问题Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面WebView中则会以原始大小显示Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍 ldpi相当于0.75倍三种解决方式:1 viewport属性 ...
html5如何开发webApp依照目前iPhone/Android 迅速提升市占率的情势来看,未来如果想要在先进的智慧型手机上撰写应用程式,要不是选择使用Objective-C + CocoaTouch Framework 撰写iPhone/iPad 应用程式,就是选择Java + Android ...
写给web开发人员看的html5教程全书分为12章,从HTML5历史故事讲起,涉及了文档结构和语义、智能表单、视频与音频、画布、SVG与MathML、地理定位、Web存储与离线Web应用程序、WebSockets套接字、Web Worker多线程、微数据以及拖拽为代表的一些全局属性,涵盖了HTML5...
HTML5 画布canvas 触摸绘图HTML5最伟大之处在于引入了画布Canvas。Canvas元素是为了客户端点阵图形而设计的,它本身没有绘图能力,但却把一个绘图API展现给客户端JavaScript以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。本文将通过示例简单介绍canvas的绘图功能。ca...
java html5 web开发框架Tiggr是一个移动一个用创建工具,可以让你快速创建移动应用。你不需要写代码就能创建丰富的移动应用。使用jQuery Mobile UI组件构建界面Tiggr使用jQuery Mobile UI组件可以方便快速地构建非常漂亮的用户界面,可视化的jQuery Mob...
html5场景应用 如何开发HTML5让Web开发人员用纯HTML技术开发富客户端互联网应用或者甚至本地桌面应用成为了可能。HTML5可以将任何普通网站转变成Web应用。HTML5 web 应用不仅具有在桌面浏览器应用中的优势,同时在智能手机和平板中也是开发利器。在手机端,有一个非常棒的工具叫做Ph...
cocos2dx像素碰撞检测Pixel Perfect Collision Detection (Using Cocos2d-x)This post found its way because I couldnt find the answer to one of the questions I a...
unity3d arpg 源代码话说,安装unity时,会自带一个官方的Demo(免费版和Pro是一样的),当然了,安装不同的版本会有不同的Demo,不过有几个版本的Demo是一样的,没有更换。而本次更新安装的4.1.5自带的是AngryBots,-_-|| 貌似Demo还是老样子,没有换呢,不过...
HTML5开发硬件控制APPCanTK是一套基于HTML5 Canvas的GUI系统,它提供了完整的控件库,事件分发系统,窗口管理系统和不同的平台的适配。CanTK是为解决HTML5 App开发的两个基本难题而生的:开发真正Native体验的APPHTML的基因是文档,它的长处是呈现内容,而不是与用...
cocos2dx ios 屏幕旋转交由各平台自己处理,随UI框架而旋转,不在引擎里面旋转OPENGL朝向了。比如IOS,就在RootViewController.mm里面转。android就在xml里面配置
unity3d特效视频教程下载基础入门之进入Unity的世界 立即前往学习 从零开始学习c#语言,使用Unity3d开发游戏,在开发中了解并认识Unity开发中的刚体,Prefab,地形系统,角色控制,碰撞,触发器,粒子系统,GUI,游戏菜单制作,游戏性能优化等这些unity组件和知识点...
unity3d ios 用什么语言开发unity是一个跨平台的游戏引擎,不管是ios还是android或者pc的exe亦或者网页版等等,都是用同样的语言,一般公司都用C#语言,常见的还有javascript,还有一个用的很少,我反正没用过的boo。但是unity只是用的这几个语言的语法规则,跟原生的...
html5 WebSocket 教程Introduction:准备实践一些HTML5的新技术来强化项目的工具。设计后台交互部分选择了HTML5的WebSocket,研究了一下基本的用法,想写点对于WebSocket实践的感受。个人觉得WebSocket的出现是对于Web应用交互性设计的一次革新。We...
cocos2dx 怎么播放视频从Cocos2d-x v3.1开始,Cocos2d-x加入视频播放模块VideoPlayer,暂只支持iOS和Android平台。因此只有在iOS和Android平台上才能在看到TestCpp的VideoPlayer菜单,其他平台是隐藏的。具体位置是: Node::UI...
html5免费基础视频教程 列表https://www.taikr.com/tag/openhtml5标签:OpenHTML5HTML5趣味台球公开课3月4,3月5日(周三,周四)两天,晚8点。我们一起来学HTML5游戏之,趣味台球公开课dzq泰课联合创始人 37学员 免费HTML5吃豆人PCMA...
coco2dx 2.2.5版本实例cocos2dx框架已经提供了很多场景切换的类,但是一些自定义的场景切换,只有自己实现了。下面是实现的类。这里设计的分辨率是750*500.请根据实际的要求调整。头文件#ifndef _TRANSITION_GAME_H_#define _TRANSITION_GA...
unity3D开发主要是用什么语言大公司基本都用C#,所以你也不用想太多,直接C# 吧,至于语言,没有好坏之分,就看哪个适合自己的风格。其实,时间长了你会发现,两种真的差不多,根本不用纠结这个,没啥区别,一看都能懂。 另外,新手的话可以 搜一下 unity3D学院,去这个论坛看看,有不少好的资源可以...