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一、前言 下雨特效也是最常见的特效之一吧,打雷下雨啥的都会被经常使用,可以去找参考视频,毕竟只是一种模拟,所以只能尽可能的去做像,这里并不能完全的做的跟真实的一样,还请谅解,本教程也是纯粹的使用 Unity3d 的粒子系统去制作。二、预览 三、制作过程这个雨的特效可以说是三部分组成也可以说是四部分组...
Lua语言基础汇总Lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。本系列教程为您介绍Lua语言的基础知识。快速了解Lua语言,掌握Lua语言基础。Lua中的类型与值 Lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。在Lua...
本系列教程记录笔者学习Cocos Studio过程,介绍Cocos Studio中的各个控件使用流程。Cocos Studio环境搭建 本文介绍Cocos Studio如何在Cocos2d-x中跑起来简析ScrollView、ListView和PageView三大控件 记录了三个控件的使用流程:S...
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游戏战斗录像回放怎么做? 大都是用脚本记录,然后用脚本驱动回放。脚本记录越细致,回放越真实。也可以直接录制视频。但是需要做到很好的压缩,与绘制算法的。有一个叫 爱拍的游戏视频网站,也有提供开放接口,但保存在远程,支持手游的,可以直接在网上搜索一下。爱拍SDK 正式进军手游视频 当然,大unity有个...