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背景曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情了,所有的UI都需要自己来搞定了,幸好还有各种插件,Inventory Pro中的对话框方案不失一种通...
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课程更新课程课时更新目录优惠Unity360度多相机环屏影像射击游戏案例教程课试看 课时31:课时31_子弹和靶机的互动 试看 课时32:课时32_敌人类的设计和GUI互动 试看 课时33:课时33_动态生成敌人 试看 课时34:课时34_修复敌人Bug 试看 课时35:课时35_摆放触发器设置结束...
课程已完结课程课时更新目录优惠HTC Vive 交互进阶(Unity3D)课时1:01-概述 课时2:02-准备工作 课时3:03-Vive Teloport 课时4:04-制作VR中的UI(上) 课时5:05-制作VR中的UI(中) 课时6:06-制作VR中的UI(下) 课时7:07-VR中UI的...
课程更新课程课时更新目录Unity3D游戏框架开发和应用试看 课时3:启动strange框架 15:44试看 课时4:创建开始命令 09:14试看 课时5:开始通过案例学习MVCS 05:05免费 课时6:实现游戏基本功能 15:04试看 课时7:实现Serivce层 11:08试看 课时8:发起请...
全新的Unity启动画面制作工具已随最新的Unity测试版(5.5.0b3)一起发布。新系统允许用户更方便地在游戏启动画面上添加多个Logo,如用户自已的公司Logo、发行商Logo以及游戏Logo等等。观看下面的视频了解更多功能:http://v.qq.com/x/page/v03289gj7wi...
课程已完结课程课时更新目录优惠独立游戏设计课时1:课程简介-什么是游戏 课时2:游戏的激励要素 课时3:游戏的系统设计 课时4:游戏的故事设计 课时5:独立游戏的制作流程 课时6:独立游戏的制作技巧 课时7:最终讲解免费