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【好课推荐】Unity3D初级课程之新手入门,Monkey老师
泰课上有很多Unity入门课程。其中,Siki的课程内容比较丰富,京波老师的课程比较成熟。而今天要推荐的这门课程特别受欢迎,学员评价颇高,其给人的主要印象是干脆利落、条理清晰。最重要的是,这门课程是免费的,大家要记住授课的Monkey老师。
学习地址
https://www.taikr.com/course/429
课程简介
课程名称
《Unity3D初级课程之新手入门》
课程概要
涵盖软件面板功能、材质球、预制体、摄像机、灯光、键盘鼠标输入、常用组件、刚体、碰撞体以及PC端游戏打包发布等内容。
学习目的
让学习者掌握Unity3D常用的软件操作和一些基础脚本的使用。
课程时长
7小时29分钟
课程交流群
346224185(加群注明:泰课)
课程目录
| 序号 | 课程名称 | 时长 |
|---|---|---|
| 第1课 | 课程介绍与Unity3D环境搭建 | 21:34 |
| 第2课 | 游戏场景基本操作 | 32:21 |
| 第3课 | 游戏场景制作3D模型 | 26:25 |
| 第4课 | 3D模型美化之材质球 | 17:35 |
| 第5课 | 3D模型重用之预制体 | 25:13 |
| 第6课 | 基本组件之摄像机 | 28:59 |
| 第7课 | 基本组件之灯光 | 21:26 |
| 第8课 | 组件与脚本 | 33:09 |
| 第9课 | 鼠标键盘输入 | 18:44 |
| 第10课 | 使用变换组件移动游戏物体 | 24:02 |
| 第11课 | 物理组件之刚体 | 27:23 |
| 第12课 | 物理组件之碰撞体 | 28:55 |
| 第13课 | 刚体常用方法介绍 | 17:57 |
| 第14课 | 刚体碰撞事件监测与处理 | 19:59 |
| 第15课 | 刚体触发事件监测与处理 | 16:25 |
| 第16课 | 网格组件之网格过滤器和渲染器 | 13:22 |
| 第17课 | 疯狂教室案例开发[上] | 26:09 |
| 第18课 | 疯狂教室案例开发[下] | 22:17 |
| 第19课 | PC端游戏打包与发布 | 15:55 |
| 第20课 | 新手入门总结 | 无 |