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12
10月
《Shader 编程入门》更新1~7课时《已完结》
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2
最新课程更新(完结篇)
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Shader 编程入门
1. GPU的渲染流程
2. Unity Shader的基本结构
3. Shader编程的数学基础
4. 从零实现漫反射模型
5. 改进漫反射模型
6. 实现高光反射
7. 改进高光反射模型以及总结
免费
标签:
Shader技术
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