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《Unity5.2 基础入门课程》更新2~24课时
2015年10月12日 10:21
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更新于 2025-11-21 19:09
课程所在链接:https://www.taikr.com/course/261
课时更新目录
| 课时 | 标题 | 时长 |
|---|---|---|
| 课时 2 | 002 - Unity 的安装和破解 | 17:16 |
| 课时 3 | 003 - VS2012 的安装、破解和配置 | 06:44 |
| 课时 4 | 003 - VS2012 的安装、破解和配置 | 06:44 |
| 课时 5 | 005 - Unity 中的五个视图窗口介绍 | 05:57 |
| 课时 6 | 006 - 场景、游戏物体、组件的概念和关系 | 04:37 |
| 课时 7 | 007 - Unity 中的基本模型和场景操作 | 08:00 |
| 课时 8 | 008 - Unity 中的坐标系(世界坐标系和局部坐标系) | 06:24 |
| 课时 9 | 009 - Unity 中对游戏物体的常用操作(旋转、移动、放缩) | 05:30 |
| 课时 10 | 010 - 小结 | 02:22 |
| 课时 11 | 101 - Roll A Ball 介绍 | 01:46 |
| 课时 12 | 102 - Roll A Ball 初始化游戏环境 | 06:43 |
| 课时 13 | 103 - Roll A Ball 刚体介绍和脚本的创建 | 07:21 |
| 课时 14 | 104 - Roll A Ball 通过代码控制移动 | 08:56 |
| 课时 15 | 105 - Roll A Ball 通过键盘按键控制小球的移动 | 05:34 |
| 课时 16 | 106 - Roll A Ball 控制相机的跟随 | 08:33 |
| 课时 17 | 107 - Roll A Ball 控制小球的移动范围 | 03:23 |
| 课时 18 | 108 - Roll A Ball 如何创建可收集的食物 | 06:30 |
| 课时 19 | 109 - Roll A Ball 控制食物的旋转 | 04:38 |
| 课时 20 | 110 - Roll A Ball 关于 Unity 手册(API 和 Manual) | 03:47 |
| 课时 21 | 111 - Roll A Ball 碰撞检测 | 16:37 |
| 课时 22 | 112 - Roll A Ball 触发检测控制主角捡起食物 | 05:29 |
| 课时 23 | 113 - Roll A Ball 显示分数和胜利检测 | 09:33 |
| 课时 24 | 114 - Roll A Ball 游戏发布和运行 | 05:09 |